Sadržaj:

Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija
Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija

Video: Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija

Video: Kako stvoriti crtiće od pijeska, želea i drugih animacijskih tehnologija
Video: A Look At Socialism (1955) - YouTube 2024, Maj
Anonim
Image
Image

Animacija je umjetnička forma popularna i kod djece i kod odraslih. Uostalom, koristi se i u stvaranju ne samo smiješnih crtića, već i u oglašavanju, prezentacijama, pa čak i u "ozbiljnoj" filmskoj industriji. Zanimanje karikaturista obavezuje tvorce animacijskih videa da stalno poboljšavaju i izmišljaju nešto, da dolaze do novih tehnologija snimanja. I nije važno kako autor radi na stvaranju animiranog filma - uz pomoć računara ili ručno. U ovom pregledu postoje neki od najneobičnijih načina stvaranja crtića.

Digitalne tehnologije

Ako govorimo o digitalnim tehnologijama, one se vjerojatno najbrže mijenjaju. Štaviše, u ogromnoj većini slučajeva oni se ne primećuju uobičajenim gledaocem na ekranu. Malo ljudi ozbiljno naglašava kako se teksture oblaka, tkiva, kose ili ljudske kože mijenjaju prema "živosti". Ali sve je to banalno poboljšanje već postojećih tehnologija. Ali fundamentalno nove tehnike animacije zasnovane na "brojevima" ne stvaraju se tako često.

Snimljeno iz crtića Biser u režiji Patricka Osbornea
Snimljeno iz crtića Biser u režiji Patricka Osbornea

Jedna od njih je tehnologija gledanja crtića u 360 ° vidljivosti direktno na ekranu računara. Istovremeno, sama tehnika digitalne animacije može ostati prilično "tradicionalna". Prvi takav VR crtani film - Pearl, koji je stvorio nezavisni američki redatelj Patrick Osborne, čak je bio nominiran za Oscara.

Film priča priču o ocu i njegovoj kćeri, čiji je cijeli život proveden u starom hatchbacku. Gledalac, nezavisno menjajući ugao gledanja pomoću kursora u gornjem levom uglu ekrana, može posmatrati i oca koji vozi automobil i ćerku kako postepeno odrastaju na zadnjem sedištu automobila.

Igla animacija

Sama tehnika animacije iglom nije nova - izumio ju je početkom tridesetih godina prošlog stoljeća francuski redatelj s ruskim korijenima Aleksandar Alekseev. Suština ove tehnologije je sljedeća: igle (ili igle za pletenje) slobodno se kreću u rupama improviziranog okomitog zaslona. Kada se pritisne na određenim mjestima, multiplikator s druge strane "monitora" čini neku vrstu skulpture ili bareljefa. Ista animacija stvorena je pomoću sjena koje ove igle bacaju. Tehnika je prilično komplicirana, kao i sami "ekrani": trenutno u svijetu postoje samo 2 takva uređaja. Malo je i sljedbenika Aleksejeva koji su savladali osnove takve animacije.

Još iz animiranog filma Noodle Fish
Još iz animiranog filma Noodle Fish

Novu "verziju" tehnike animacije iglom izumio je južnokorejski režiser Jin Man Kim. Umjesto igala, napunio je ekran običnim dugim rezancima. Crtani lik Korejca dobija se ne toliko iz sjene koliko iz samih tjestenina, koje su presavijene ili u bareljef ili u kontrareljef. Istovremeno, prikazuju i same likove i okruženje filma. Jin Man Kim je jednostavno nazvao svoj crtani film o "tjestenini" sa fascinantnom radnjom - Noodle Fish.

Praškasta ili slobodno tekuća animacija

U posljednjoj deceniji, besplatna animacija iz vrlo originalne i rijetke crtane tehnike postala je gotovo najpopularnija. Gotovo svi su navikli da je napravljen isključivo od 2 materijala: sitnog pijeska ili mljevene kave. Međutim, talentirani redatelji stvaraju animaciju gotovo svim sredstvima koja se mogu srušiti.

Labava animacija
Labava animacija

Obično je najveća količina takvih materijala "pri ruci" u kuhinji. To znači da možete doslovno snimiti zanimljiv crtić bez izlaska iz kuće. Upravo je to mislila redateljica iz Sankt Peterburga Natalya Mirzoyan kada je stvarala crtić "Chinti" od različitih vrsta čaja o smiješnom mravu koji živi u Indiji.

Još iz crtanog filma "Chinti" u režiji Natalije Mirzoyan
Još iz crtanog filma "Chinti" u režiji Natalije Mirzoyan

Vrlo zanimljivi "crtani filmovi" također se dobivaju, na primjer, od malih metalnih strugotina. Jednostavnim magnetom, redatelj može pomaknuti ovaj materijal za stvaranje hirovitih slika i vizuala. Osim strugotine, mogu biti prikladni i drugi mali metalni dijelovi: matice, podloške, zupčanici itd.

Animacija pomoću želea

Ako nastavimo temu "kuhinjske animacije", onda se ne možemo ne prisjetiti veličanstvenog animiranog filma Anite Kwiatkowske-Naqvi, mlade rediteljke iz Poljske. Napravljen je od raznobojnog želea. Radnja filma u cjelini je fantastična, ali ima vrlo specifičnu filozofsku implikaciju.

Snimak iz crtića "žele" Anite Kvyatkovskaya-Naqvi
Snimak iz crtića "žele" Anite Kvyatkovskaya-Naqvi

U animiranom filmu koji se zove Protozoa ("Protozoa"), čini se da čovjek izlazi iz pjene koja bježi iz kuhinjskog lonca. On raste, jede pa čak i stekne životnog partnera. Na kraju, "junak" se raspada na primitivne čestice, postajući ono što je bio od samog početka - najjednostavniji organizam.

Animacija medicinske slike

Vrlo zanimljiva tehnika zasnovana na poznatoj i popularnoj računarskoj animaciji. Kanadski redatelj Nicolas Brault stvorio je zaista izvanredan film pod nazivom Strana tijela. Za snimanje svog crtanog filma, Nicholas je koristio razne vrste medicinskih slika. Među njima su rendgenski snimci, računarska tomografija, MRI "slike" i drugi.

Snimak iz crtića "Strana tijela"
Snimak iz crtića "Strana tijela"

U filmu se slike ljudskih organa čudom pretvaraju u neobične, neobične životinje. Stječe se dojam da ovo nije animirani film, već dokumentarac snimljen na drugoj planeti. Čini se da su sva ta "stvorenja" zaista živa i nekako vanzemaljska.

Pixilation

To ne znači da je piksilacija neka nova tehnika animacije. Međutim, unatoč činjenici da je uz nju prilično lako snimati šarene i neobične filmove, redatelji animacija ne koriste često piksilaciju u svom poslu. Jedan od najpoznatijih animiranih filmova u ovom žanru je Stanley Pickle Victoria Mather. Film govori o životu mladog pronalazača koji je za sebe stvorio "mehaničku" porodicu zupčanika. Genije je živio u svom umjetnom svijetu dok nije upoznao pravu djevojku.

Još iz animiranog filma "Stanley Pickle"
Još iz animiranog filma "Stanley Pickle"

Tehnologija snimanja sastoji se u činjenici da redatelj sastavlja pojedinačne kadrove pravog videa na takav način da kao rezultat počinje nalikovati jednostavnoj animaciji. Osoba na ovaj "način" može se natjerati da leti bez dodirivanja tla, ili je poslati duboko pod vodu bez ronilačke opreme.

Animacija grebanja (grebanje filma)

Scratch animacija ili, kako se češće naziva, "tubeless animacija", poput iglene tehnologije za snimanje filmova, poznata je već duže vrijeme. Međutim, ne koristi ga mnogo redatelja. Unatoč činjenici da je tehnološki prilično jednostavan. U animaciji ispočetka slika se primjenjuje na gotov snimljeni film. Najčešće se jednostavno izgrebe oštrim predmetom. Otuda i naziv ove animacijske tehnologije (engleski scratch - "grebati"). Uz pomoć animacije ispočetka možete stvoriti vrlo dinamičan i zanimljiv rad u smislu radnje.

Snimljeno iz zagrebačkog animiranog filma Borisa Kazakova "Cola"
Snimljeno iz zagrebačkog animiranog filma Borisa Kazakova "Cola"

U Rusiji je priznati "guru" animacijske tehnologije bez zračnice režiser Boris Kazakov. Njegovi su radovi stalni sudionici i nominirani na raznim međunarodnim festivalima i natjecanjima animacije.

Zapravo, u svijetu postoji na desetine nestandardnih tehnologija za snimanje animiranih filmova. To dokazuje da za istinski kreativnu i kreativnu osobu nije važno od onoga što se može stvoriti pravo remek -djelo. Dovoljno je samo uključiti maštu i domišljatost.

Preporučuje se: